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Regolamento: |
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Il Fantacalcio di OnlyNapoli è un gioco
gratuito che basa i propri principi sul rispetto della sportività,
della comunicazione e del rispetto verso gli altri. Questo, come
tutti gli altri giochi presenti su OnlyNapoli, hanno la pretesa
infatti di usare un linguaggio entro i limiti dell'educazione. La
redazione si impegnerà a modificare o cancellare i messaggi
ritenuti inopportuni (su tutti quelli razzisti verso territori,
religioni e culture). Il Fantacalcio di OnlyNapoli avrà un
importante novità. Sarà caricato infatti sulle pagine di
OnlyNapoli facendo in modo che ogni partecipante, potrà avere la
propria pagina-squadra con tanto di completini (da voi disegnati)
e tante altre cose da personalizzare. Da parte della redazione ci
sarà il massimo impegno, ma teniamo a precisare che a volte può
succedere di andare incontro a pause si aggiornamento del sito.
Finita l'introduzione, passiamo ai criteri di punteggio, le varie
scadenze e tutto ciò che fa da contorno al Fantacalcio, il gioco
più bello dopo il calcio.
Ogni utente presente su OnlyNapoli potrà avere 1 sola squadra.
Ogni squadra avrà a disposizione crediti 250 per la creazione
della propria rosa. I giocatori, dovranno essere tesserati del
campionato di Serie A stagione 2006-2007. E' molto importante
specificare che ogni giocatore può avere lo stesso giocatore
dell'altro. La redazione comunque si riserva la massima
riservatezza nella pubblicazione delle squadre in modo tale che
nessuno potrà copiare le squadre degli altri. Il termine per
consegnare la propria rosa (attraverso un messaggio privato o
posta elettronica) a nicola da pianura, è Venerdì 15 Settembre
alle ore 12.00. Ogni allenatore dovrà acquistare 3 portieri, 8
difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti per un totale di 25
giocatori. Dopo aver 'costruito' la propria squadra potete
consegnare la formazione valida per la 1° giornata. Il termine per
la consegna della formazione è ad 1 giorno prima (Sabato o
Martedì) alle ore 14.00. Visto che si ha a che fare con una
comunità, la redazione si riserva la massima serietà sugli orari.
Nel caso in cui una formazione venga consegnata alle 14.01, è da
ritenere nulla. La consegna della formazione va fatta in apposite
discussioni aperte nella sezione 'Fantacalcio OnlyNapoli'. A
partire poi da Lunedì 18 Settembre, partita il 'Mercato di riparo'.
Questo mercato consiste nel ricevere a disposizione ulteriori 30
crediti che saranno utilizzabili per il riparo della propria rosa.
Se, ad esempio, l'utente 'GIOVANNI' ha in squadra 'PARAMATTI' che
gli è costato nell'asta di inizio fantacalcio 5 CREDITI, e decide
di svincolarlo, avrà in risarcimento l'intera somma di quanto
pagato (in questo caso 5) sottratto di 1 (5-1 = 4 crediti da
reutilizzare). GIOVANNI, potrà effettuare una sola riparazione per
ruolo (1 in porta, 1 in difesa, 1 a centrocampo, 1 in attacco). Il
'Mercato di riparo', terminerà Giovedì 21 alle ore 12.00. Al
termine de 'Il Mercato di riparo', partirà il mercato degli scambi
che sarà aperto fino alla giornata numero 5 (cioè alle 23.59 della
domenica di quella giornata). Ogni scambio, passerà sotto il
giudizio della redazione. Se infatti uno scambio è del tutto
anomalo (Toni x Paolucci), non sarà ritenuto valido. Questo per
contrastare alcuni allenatori che si alleano con altri allenatori.
Ad ogni vittoria di partite, la squadra avrà come premio 5
crediti, per il pareggio 2 e per la sconfitta 1.
Le partite si svolgeranno in questo modo:
Un allenatore schiererà una propria formazione (11 titolari + 7
panchinari) attraverso un modulo (i possibili: 442 - 433 - 343 -
352 - 361 - 451 - 541 - 532 - 631) e sfiderà un altro allenatore.
Vincerà chi totalizzerà più punti. I punti si calcolano con la
somma dei voti in pagella dei propri giocatori che andranno presi
da 'Il corriere dello Sport' (solo il corriere). Ai voti andranno
sommati vari malus e bonus. I bonus sono i seguenti: Gol segnato
+3; Gol su rigore +3; Rigore parato +3; Gol vittoria (cioè il gol
che annulla il pareggio) +1; Gol pareggio (cioè il gol che annulla
una vittoria) +0.5; Portiere imbattuto (con 0 gol incassati) +1. I
malus sono i seguenti: Autogol -2; Gol subito (da qualsiasi
giocatore e non solo e dal portiere) -1; Rigore sbagliato -3;
Ammonizione -0.5; Espulsione -1; (Assists, capitano, fattore campo
non saranno presenti). Andranno presi i voti degli 11 titolari
messi in campo; nel caso in cui un giocatore della formazione
titolare non giochi, entrerà in campo un sostituto dalla panchina.
La panchina sarà composta da 1 portiere, 2 difensori, 2
centrocampisti e 2 attaccanti. L'ordine di entrata in campo in
caso di sostituzione è data in basa all'ordine in cui è stato
messo il giocatore. Esempio di entrata: se Thuram (titolare) per
vari motivi non gioca ed in panchina sono stati selezionati
Zambrotta e Firicano, sarà Zambrotta ad entrare. Ogni allenatore
potrà effettuare un massimo di 3 sostituzioni. Nel caso in cui si
superi le 3 sostituzioni, usciranno dai titolari i 3 giocatori che
prima sono usciti nel vero campo del campionato di serie A
italiana. Nel caso in cui un allenatore non consegna la propria
formazione, il suo avversario non vincerà a tavolino, ma dovrà
comunque giocare la propria partita. Nel caso in cui l'avversario
segni 0 gol, la partita terminerà sullo 0-0. Nel caso in cui un giocatore prende senza voto è da
considerarsi come un giocatore che non ha proprio giocato. Nel
caso in cui il sv non può essere sostituito, vale 4. In caso in
cui invece per motivi vari, non si gioca entro 4 giorni dopo la
partita, il giocatore avrà 6 politico. Dal punteggio ottenuto dai
voti in pagella + bonus e malus, si andrà a sapere quanti gol a
messo a segno la squadra secondo i seguenti criteri: 0 a 65.5
punti 0 gol, 66 a 71.5 1 gol, 72 a 76.5 2 gol, 77 a 80.5 3 gol, 81
a 84.5 4 gol, 85 a 88.5 5 gol, 89 a 92.5 6 gol e così procedendo
di 3.5 punti alla volta. Nel caso in cui un allenatore non
consegni la propria formazione, entrerà in campo la sua ultima
formazione.
Il fantacalcio, va a miscelarsi con gl'altri giochi del GSF. Chi
vincerà il Fantacalcio di OnlyNapoli, infatti, vedrà accreditarsi
il proprio punteggio del GSF di ben 120 punti. Il secondo
classificato, 70 punti, il terzo 40, il quarto 20, il quinto 10.
Nel caso in cui il sottoscritto autore del regolamento (nicola da
pianura) arrivi tra i primi 5, non entrerà a far parte dei criteri
di accredito nel GSF. Ad esempio, se l'utente in considerazione
arriva 3°, sarà il quarto a ricevere i 40 punti e così via fino al
6° classificato. Il calciomercato di Gennaio, verrà effettuato
attraverso asta pubblica.
Il regolamento non verrà mai stravolto, ma andrà soggetto a lievi
mutazioni che verranno comunque comunicate in primo piano sul sito
ufficiale de 'Il fantacalcio di OnlyNapoli'. Buona partecipazione
e che vinca il migliore. |
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FORZA NAPOLI. DAL 1926... |
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Il calendario (33 giornate) |
| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| vesuvio78 |
zankis |
1-0 |
|
|
| nicola da pianura |
goldrake91 |
0-2 |
|
|
| peppino1991g |
Peppenillo95 |
1-0 |
|
|
| NativoDella*A* |
"cheguevara" |
1-0 |
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| Genny da Pianura |
mariano5 |
1-2 |
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|
| Maradona D |
1980 |
2-1 |
|
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| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| nicola da pianura |
vesuvio78 |
1-1 |
|
|
| zankis89 |
peppino1991g |
3-3 |
|
|
| goldrake91 |
NativoDella*A* |
1-0 |
|
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| Peppenillo95 |
Genny da Pianura |
0-0 |
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|
| "cheguevara" |
Maradona D |
0-1 |
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| mariano5 |
1980 |
1-1 |
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|
| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| vesuvio78 |
peppino1991g |
1-0 |
|
|
| NativoDella*A* |
nicola da pianura |
0-0 |
|
|
| Genny da Pianura |
zankis89 |
0-1 |
|
|
| Maradona D |
goldrake91 |
0-0 |
|
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| 1980 |
Peppenillo95 |
1-0 |
|
|
| mariano5 |
"cheguevara" |
1-0 |
|
|
| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| NativoDella*A* |
vesuvio78 |
0-0 |
|
|
| peppino1991g |
Genny da Pianura |
1-0 |
|
|
| nicola da pianura |
Maradona D |
1-1 |
|
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| zankis89 |
1980 |
0-0 |
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|
| goldrake91 |
mariano5 |
2-1 |
|
|
| Peppenillo95 |
"cheguevara" |
0-0 |
|
|
| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| vesuvio78 |
Genny da Pianura |
0-1 |
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|
| Maradona D |
NativoDella*A* |
0-0 |
|
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| 1980 |
peppino1991g |
0-0 |
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| mariano5 |
nicola da pianura |
0-0 |
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|
| "cheguevara" |
zankis89 |
0-0 |
|
|
| Peppenillo95 |
goldrake91 |
0-0 |
|
|
| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| Maradona D |
vesuvio78 |
1-0 |
|
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| Genny da Pianura |
1980 |
0-0 |
|
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| NativoDella*A* |
mariano5 |
0-1 |
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| peppino1991g |
"cheguevara" |
1-0 |
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|
| nicola da pianura |
Peppenillo95 |
0-0 |
|
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| zankis89 |
goldrake91 |
0-0 |
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| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| vesuvio78 |
1980 |
0-0 |
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| mariano5 |
Maradona D |
0-0 |
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| "cheguevara" |
Genny da Pianura |
0-0 |
|
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| Peppenillo95 |
NativoDella*A* |
0-0 |
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| goldrake91 |
peppino1991g |
0-2 |
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| zankis89 |
nicola da pianura |
1-0 |
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| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| mariano5 |
vesuvio78 |
|
|
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| 1980 |
"cheguevara" |
|
|
|
| Maradona D |
Peppenillo95 |
|
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|
| Genny da Pianura |
goldrake91 |
|
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| NativoDella*A* |
zankis89 |
|
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| peppino1991g |
nicola da pianura |
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|
| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| vesuvio78 |
"cheguevara" |
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| Peppenillo95 |
mariano5 |
|
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| goldrake91 |
1980 |
|
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| zankis89 |
Maradona D |
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| nicola da pianura |
Genny da Pianura |
|
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| peppino1991g |
NativoDella*A* |
|
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| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| Peppenillo95 |
vesuvio78 |
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| "cheguevara" |
goldrake91 |
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| mariano5 |
zankis89 |
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| 1980 |
nicola da pianura |
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| Maradona D |
peppino1991g |
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| Genny da Pianura |
NativoDella*A* |
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| Casa |
Trasferta |
I |
II |
III |
| vesuvio78 |
goldrake91 |
|
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| zankis89 |
Peppenillo95 |
|
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| nicola da pianura |
"cheguevara" |
|
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| peppino1991g |
mariano5 |
|
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| NativoDella*A* |
1980 |
|
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|
| Genny da Pianura |
Maradona D |
|
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Il Mercato di
riparo |
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Dada: Lo svincolo di Codrea (4-1 = 3), Nastase (4-1 =
3) e Stellone (30-1 = 29), gli frutta 35 crediti che vanno a
sommarsi ai 31 del conto in banca. Con questi crediti, la Dada
acquista F.Inzaghi (30), Materazzi (16) e De Rossi (20). |
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Pianura UTD: Lo svincolo Bucci (1-1 = 0), Giacomini
(1-1 = 0), Guberti (1-1= 0), Gheddafi (3-1 = 2), gli frutta 2
crediti che vanno sommarsi ai 35 del conto in banca. Con
questi crediti, il Pianura UTD acquista Mudingayi (8), Curci
(1), Mandelli (14), Riganò (11). |
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Forza Napoli: Lo svincolo di Moro (3-1 = 2), Fontana
(1-1 = 0), gli frutta
2 crediti che vanno a sommarsi ai 33 del conto in banca. Con
questi crediti, acquista Seedorf (19) e Agliardi (14). |
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Lakers: Lo svincolo di Corona (16-1 = 15) e Ardito (7-1
= 6), gli frutta 21 crediti che vanno a sommarsi ai 31 del
conto in banca. Con questi crediti, acquista Rocchi (43) e
Biso (7) |
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SSC Napoli: Lo svincolo di Abejion (11-1 = 10), Accardi
(5-1 = 4), gli frutta 14 crediti che vanno a sommarsi ai 31
del conto in banca. Con questi crediti, acquista Pirlo (28) e
Mexes (13). |
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Genny da Pianura: Lo svincolo di Pieri (6-1 = 5),
Guberti (1-1 = 0), gli frutta 5 crediti che vanno a sommarsi
ai 30 del conto in banca. Con questi crediti, acquista A.
Lucarelli (11) e Mancini (23). |
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Pepsi ON: Lo svincolo di Rosi (1-1 = 0), gli frutta 0
crediti che vanno a sommarsi ai 30 del conto in banca. Con
questi crediti, acquista Kakà (30). |
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NDCA: Lo svincolo di Guberti (1-1 = 0) e Edusei (5-1 =
4), gli frutta 4 crediti che vanno a sommarsi ai 30 del conto
in banca. Con questi crediti, acquista Di Michele (33) e
Mandorlini (1). |
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Vesuviana: Lo svincolo di Bjelanovic
(16-1 = 15) e Burdisso (5-1 = 4), gli frutta 19 crediti che vanno a sommarsi ai 35
del conto in banca. Con questi crediti, acquista Lucarelli C.
(49) e Mantovani (4). |
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goldrake91: Lo svincolo di Gotti (1-1 = 0), Fontana
(1-1 = 0), gli frutta 0 crediti che vanno a sommarsi ai 30 del
conto in banca. Con questi crediti, acquista Carrozzieri (7) e
Mancini (23). |
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Aggiornamenti: |
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17.09 La squadra 'La Pino Daniele' è partita con un notevole
vantaggio rispetto agli altri. All'apertura d'asta infatti, avrà
sbagliato i conti finali, ma la propria squadra gli è costata 257
crediti anzichè 250. Visto il buon vantaggio, non posso accettare
la formazione che ha fatto scendere in campo contro NativoDella*A*.
La formazione di cheguevara, è da ritenere nulla ovvero che non è
stata mai messa. Nel caso in cui l'avversario (NativoDella*A*)
dovesse segnare 0 gol, la partita terminerà in parità. Invito "cheguevara"
a modificare la propria squadra, togliendo un solo giocatore
sostituendolo con un altro. Il giocatore che dovrà sostituire
quindi, dovrà costare almeno 8 crediti. |
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16.09 Nel caso in cui un allenatore non consegna la propria
formazione, il suo avversario non vincerà a tavolino, ma dovrà
comunque giocare la propria partita. Nel caso in cui l'avversario
segni 0 gol, la partita terminerà sullo 0-0. |
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15.09 A partire da Lunedì 18, parte il 'Mercato di riparo'.
A differenza di quanto stabilito all'inizio (10 crediti), ogni
allenatore vedrà accreditare il proprio conto in banca di ben 30
crediti. Questo per permettere ad ogni allenatore di migliorare la
propria squadra andando a chiudere quei buchi che per ovvi motivi
sono presenti in ogni squadra. |
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15.09 Il mercato di Gennaio si effettuerà attraverso asta
pubblica. Sarà molto importante quindi conservare qualche credito
e accumularne altri durante il campionato |
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